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Over the rainbowFly high ~トップをねらえ 7 octobre 热血的忙碌.国庆结束,同人展和JAM LIVE忙到飞起,,不过为了爱和热血,再忙也值得,遗憾是过度的忙碌错过了关心朋友以及和朋友一起热血的一些机会..
希望之后还会有更多的机会弥补一下吧//
25 août 信长读条小心得(2)转载本文请注明出处!谢谢!!
前面说完条的分类,下面说一下各个职业主要技能的条,知己知彼,首先要清楚了解了自己的技能条,才
能更好的了解敌人。 先来说铁三角神药盾: 神职的主要技能韵和赋予都是4秒条,摇篮是5秒条。 药师的治疗系技能都是5秒条,诅咒系也是5秒条。 盾(锻,武士,军)的拉怪技能是4秒,自身赋予是6秒(包括铠极心火等)。 打手的条相对复杂一些,因为不同职业条长都不同,不过也有其规律可循: 近攻职业来说,主要的打击技能都是连击系技能,比如暗杀忍和武艺侍,一般二连是2秒,三连和四连都 是4秒,5连是5秒,这里的二连包括僧兵连击,四连包括暗杀忍的暗杀乱舞。 远距离射击职业的条比较多一些,一般只射一下的技能都是5秒,比如炮的狙击,破铠射击,神的弓箭直 射,甚至武艺的剑风,连射次数越多的技能条会增加,不过技能都是按照多射一次加一秒的原则。当然射 击系的特殊技能还有很多,就不能以这个为原则来判断,比如零距离射击,光雨等,不过这些特殊技能一 般都条十分长,大于7秒以上,所以也很好判断。 术攻职业,一般就是阴阳师,密教和术忍 术攻基本上就是大法,这个要判断就很简单了,一般大法都要 先准备,所以就是4秒条,然后到大法施放的时候条都会比较长,都是6秒以上,所以也非常好判断。 最后是控制职业,主要是术忍,军学和仙论: 基本上控制职业主要的主要任务就是限制敌方的行动,因此技能主要包括诅咒系技能和使其无法行动的一 些技能。诅咒系技能一般都是5秒(这个是通用的,所有诅咒系技能基本都是5秒,不管是药还是阴阳), 控制系职业来说,一般就是术忍和军的沉默,仙论的禁咒缚等。然后是让对方无法行动的技能,比如定身 ,禁咒绝,大喝,活杀,这些也都是5秒,但还有一些用近攻来使对方发麻的技能比如忍者的发麻斩和军 的刀背,就是2秒(破天忍者新加的崩旋脚也可使对方抖动,并且由于待时短命中高而代替了发麻,因此 也顺便提一下崩旋脚也是5秒条)。。所以总结下来控制职业的条基本都是5秒。 最后来说一下读条等条压条跟条,这是了解了所有条以后具体的应用,基本上,能够很好掌握这4点以后 就可以成为一名出色的队员了。 先解释一下什么是读条等条压条跟条 读条:根据条的长短预判行动来决定自己接下来的行动并且提前使出该技能。 等条:由条的长短和各方面的判断无法断定敌人具体是啥行动,并且该敌人的行动将会产生较大后果时, 就需要待机等条,根据敌人的实际技能来决定自己行动的技能。 压条:总是把自己的行动条正好压在敌方某一两个怪的行动条前面,从而一直保持技能优先发动权,一般 攻击手和控制役等前卫职业需要压条。 跟条:把自己的行动条正好压在敌方某一两个怪的行动条后面,从而保证第一时间解除或降低怪带来的伤 害或诅咒,一般是神药盾等后卫职业需要跟条。 在战斗时候,处于行动中状态的人和怪名字将是蓝色的,而处于待机状态的时候名字是白色的,所以要压 条和跟条的时候,就需要根据敌方怪名字的变色来行动,这样才能保证正好压住或跟上,不然压的早了或 者跟的晚了效果就减小很多。 下面具体按职业来说: 铁三角神药盾 神职:神职的主要工作就是各种韵赋予,还有就是辅助控制的摇篮。主要是会受敌方看破,雾散和一些咒 雾的影响,因为这些都是5秒条,所以很难提前预判,而需要待机等条,确定敌人真正的技能以后再行动 。一般敌方的侍忍会看破,阴阳和药师会诅咒,因此神职在战斗中需要重点注意这些怪的行动。然后神职 的赋予条尽量跟在这些敌人后面,如果你跟在前面,就很有可能出现刚唱完马上被看破,然后要再唱,这 等于你之前的唱完全是浪费了一回合。而在摇篮的时候尽量能够压在一些比较厉害的怪的条前面,这样可 以减少一次它们的行动。 药师:药师的主要工作就是恢复和辅助的诅咒。恢复一般都很简单,补盾为主,看情况全补,当然有时候 也需要运用一下读条,比如开场如果看到对面都是小于4秒的条,就知道基本上怪都是普攻,然后因为锻 有警卫术,开场3下必会打到锻,因此开场活身完以后就可以直接单补锻而不用等看到减血再补了(破天 后因为有了神恩这个技能所以一般神都会第一回合给唱,因此药第二回合就能治疗了),如果敌方会大法 的怪多,而且开场就有白箭头,那么基本上第二回合就需要全补了。然后药师是在我方不怎么减血的情况 下需要跟条,这样正好敌人打掉血我马上恢复到,而不会出现空补的情况;而在我方都少了很多血以后就 需要压条,在被打之前补到血,可以保证队友的存活率。至于诅咒和神一样,一般也是需要压条。 盾(锻,武士,军):盾基本就是拉怪和自身赋予两种行动(武士和军可能要协助看破或者止术,这个放 在后面控制时候一起讲)。一般来说,拉怪需要压条,赋予需要跟条。压条拉怪可以保证怪的攻击多落在 自己身上, 而不会打到防御力弱的后卫职业,跟条赋予可以保证自己的铠极等不会一用马上被消掉。另 外强化自身防御的技能属于赋予技能,所以和神职一样,也需要待机等条,不然自己刚铠极完就被防御咒 雾又是浪费一回合,而且带来很大危险。 攻击手 基本上打怪的时候都是一个个打,所以攻击手在一个时间内的攻击目标都会是一个,因此只要自己的攻击 能压住这个被攻击目标就行了。这个比较简单,然后攻击手很多时候需要帮助一起控制,比如看破和止术 。看破和止术基本就是需要读条预判行动了,这个之前说过是读条的入门,确实读也很方便,但是难是难 在和队友的配合,因此在战斗中一定要及时报技能,不然都闷不作声打,看到准备条都上去止,结果马上 又来一个准备条,就没人止了,所以报技的话就可以合理分配了,比如1号攻击手说我看破,2号攻击手就 可以出手攻击,或者待机等看有没有其他的准备条。 控制职业 控制系职业是要求最高的,一般来说一个队伍里最适合作队长来分配行动的就是控制职业了,控制役需要 有观察全局的能力,不仅要看自己和敌方的行动,也要看己方队友的行动,从而指挥队友配合获得胜利。 具体来说,以术忍为例,因为破天后基本上控制役就指的是术忍,军已经向盾转变,而仙也被弱化了。术 忍首先要做的就是止术看破,这个需要和打手及武士分配好。然后是沉默和崩旋脚限制敌人行动,最后还 要待机补减杀和胧来对抗敌人的术攻和物攻。基本上看破止术需要读条预判,而沉默或者崩旋脚需要压条 ,胧属于赋予需要跟条,减杀虽然也是赋予,但基本上是需要时刻保持,倒不需要特意的跟条或者压条, 一般是3回合用一下,因此工作最为繁重。当然了控制役用得好的话成就感也会很高。 当然了,以上这些都属于通常情况,具体读条等条压条跟条的运用还是要看实际情况随机应变了,这就需要多 多实战积累经验了,毕竟实践的意义远远大于理论。 大体上信长中和条相关的东东主要就是这些了,希望能给刚接触读条的新手一些帮助。
信长读条小心得(1)转载本文请注明出处!!谢谢!!
无聊写的一些信长读条小心得,被光叔要求的,,其实都还不知道GF能不能开,不过S1倒是突然热起来了,,
提醒: 以下内容没玩过信长的基本看不懂,请无视.... 纠结!纠结ING,,,我到底要不要8月份去奥运啊...
周日跟和和出去腐败,,他说如果我去的话就把110米栏的两张票送我,,虽然是机会难得,,可是两张票还真不好办,,比赛是19号星期三,在北京认识的人基本都要上班,,找不到人一起去,我一个人去看也感觉傻傻的...所以还在矛盾到底要不要去...
OTL..暂时不去想它了..先周末去苏州玩了再说...去找阿斗耍二刀..-O-..恩,,大概还可以见到菜皮..反正都是信长+COS众囧..还是宅啊我..
为什么这么热的天我反而有这么多出远门的计划....(鸭子抱头) |
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